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YouTube Famiglia di Minecraft 2 (2019 by Sbriser)
Ed è uno dei pochi esempi felici di gamification ", cioè di impiego di elementi di game design in ambiti esterni al gioco. "Infatti nasce come strumento ludico che solo dopo essere diventato virale viene impiegato in ambito educational. Pur continuando a divertire moltissimo". Età consigliata per giocare: dai 7 agli 11 anni. Magari assieme a mamma e papà, che possono sfruttare le sue potenzialità per arricchire il bagaglio di conoscenze del piccolo. Fulvio Bertamini
YouTube Famiglia Di Minecraft
Immaginate un videogame che, divertendo, sviluppa la creatività di bambini e ragazzini. Con il quale è possibile creare mondi nuovi, ma anche imparare i rudimenti della programmazione informatica. Che non solo non si presta a una fruizione passiva, ma neanche isola dal mondo, perché ti permette il coinvolgimento di amici e compagni di classe. Quel videogioco esiste da 7 anni – ed è già una bella età per un prodotto del genere – ma la notizia è che continua a crescere: 30 milioni di copie vendute nel 2015, addirittura 160 milioni nel 2016 (e l'anno non è ancora finito). Stiamo parlando di Minecraft, videogame sviluppato dalla startup svedese Mojang ora di proprietà Microsoft, che per acquisirla, nel 2014, ha dovuto sborsare la bella cifra di 2, 5 miliardi di dollari. Ma quali sono le principali caratteristiche di Minecraft e come si spiega il suo successo planetario? "Le ragioni sono molteplici", afferma il professor Paolo Ferri, docente di Tecnologia per la didattica all'Università di Milano Bicocca.
YouTube Famiglia su Minecraft
YouTube FINE DELLA FAMIGLIA DI MINECRAFT - FAMIGLIA DI MINECRAFT DUE #37- AMAZING 1020
Anche qui il bambino può combinare i vari elementi a disposizione per creare cose, sfruttando allo scopo anche la tavola dell'alchimista ". Le due versioni spesso dialogano fra loro: "Di solito i piccoli cominciano lavorando su Creative e, quando il loro mondo è completato, giocano online con Survival". E, giocando, imparano molte cose. Le potenzialità didattiche del videogame sono evidenti. "Con Minecraft il bambino sviluppa la creatività, impara a conoscere i materiali, si cimenta con l'inglese, visto che gli elementi a disposizioni sono tradotti anche in quella lingua", afferma Paolo Ferri. "E il carattere 'costruttivista' del gioco ha fatto nascere progetti educational correlati: in Italia il più famoso è ' Programma il futuro ', sviluppato dal Miur, il ministero dell'Istruzione, università e ricerca, che insegna a sperimentare il coding, cioè la programmazione informatica, anche tramite l'utilizzo di Minecraft". Coding di cui ricorre proprio in questi giorni, fra l'altro, la Settimana europea (fino al 23 ottobre).